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老男人游戏俱乐部

四月廿六日答短裙先生书

短裙先生于今早群内对于老男人柯南服务器的现状,提出了一些严肃的问题,给出了一些热情的建议,指出了一些殷切的期望。作为俱乐部的实际控制人和游戏管理者,我觉得用认真的态度对待短先生是必须做到的行为,故将问答汇总于此。一方面记录下有用的交流信息,以免被群内的其他发言淹没;另一方面公开问答的内容给所有成员,激发大家更多的想法和建议。

以下引用短先生的文字未经编辑,均为原始发言内容。

一个小倡议,能否增加怪物数量,降低金币和卡片的掉率,降低击杀怪物经验,感觉现在金币好赚,但是刷怪点没有,搞的我们只能刷NPC。另外,重点!!!—游戏娱乐性上,因为现在主流攻击方式都是魔法(尤其神圣魔法),结果是,要么BOSS太难,要么普通怪物太菜。建议把碎神副本怪物数量调整5-10倍以上,增加几个固定野外刷怪点,(怪物数量30左右),这样,既解决了无处升级,又有了前期挑战后期割草的超爽成就感,实现真正意义上的刷怪升级掉卡片。就是不知道工作量是否会巨大,本人超爱暗黑系列,建议张大大借鉴,不妥之处,可具体详谈。打扰了。

怪物的数量是原版游戏内部设置的,没有提供给管理员调整数值的设定,所以这不是简单增加某个设定数值能够一次性解决的问题,而是需要一个一个的自定义怪物出生点、出生怪物的类型、刷新频率等等数值。这种情况下,整体提高整个地图内的怪物数量的操作是不现实的。

关于玩家初期与满级后能力落差太大的问题,这是由于增加的MOD模组造成的。原版游戏中的角色等级上限是60级,怪物的难易设定是平衡后的结果。但是由于增加的MOD一方面增加了很多游戏内容,比如魔法、任务等等,但是另一方面玩家等级上限也提高到了300级,相应的技能和属性点数已经完全超出了原版游戏设计的平衡。所以到了后期,原版怪物弱不禁风,MOD怪物秒天秒地,Unreal虚幻引擎v4的AI水平也做不到你喜欢的暗黑系列那种击打感和行为策略。

你以上的建议虽然由于技术原因都比较难改变,但是我会在时间允许的情况下,设计并导入老男人专属的副本作为补充,难度适中,用来填补原版怪物与MOD怪物中间的空缺。这一计划工作量非常大,可能需要些时间也请你理解。

另外,还有个想法,就是整体略微降低完家攻击倍率,略微增加怪物伤害倍率,增加极难方式获得神23套件,几率可无限接近与0,但是不能没有,毕竟梦想比没有更有意义。
另外,根据爵位适当增加部落随从数量,攻击倍率或承伤比例,(如果太麻烦当我没说)根据爵位,适当调整奔跑速度(这个估计是老玩家最爱),当然了,奔跑速度可以是“王公”级爵位专属,建议增加10%即可。再一次另外,针对新人加强相应的奖励,比如加一套黑血工具。最后一句,那个答题太难了,我是照着百度快速回答才完成的,汗………………

诚如我上文所言,玩家的攻击强度需要从1级到300级综合考虑。在60级以内时,由于玩家的属性点的限制,如果不考虑从其他玩家那里获得MOD增加的武器和魔法等情况,攻击能力并不高。降低攻击倍率的设定会导致新手玩家更难生存,而满级玩家通过怪物的AI限制继续获得高级物品,游戏会变得更加不平衡。

目前怪物的伤害倍率(无论原版游戏还是MOD模组)均已经设定提高到困难难度,虽然还有地狱难度的选择,但是我尝试过,游戏体验不太好,既降低了游戏节奏,也没有提高游戏乐趣。至于神话高等级套件的掉落,其实还有你们不知道的更多特殊高级卷轴和装备,由于目前怪物难度的问题,只要添加到掉落清单就会更加拉大初级和终极玩家间的差距。通过概率方法并不能解决这个问题。

爵位是游戏一个叫Pippi的模组增加的功能,并不能影响原版游戏角色的任何属性,或者部落相关的设置,这是我技术上实现不了的。题王老赵的答题任务原本是去年春节线上活动设计的环节,由于是一次性任务,太简单就没有意思了,虽然我现在也觉得不是很难,需要百度才能完成的。

想法可能不太成熟,只是因为最近大刀阔斧的改革,有感而发。后台技术肯定会有各种问题,我都不懂,说的不对,望海涵,别跟我这个门外汉一般见识哈~!~!~!

短裙先生不必这么客气,能够从俱乐部的角度思考问题和提出建议是一件非常值得鼓励的行为。

由于我个人水平一般、能力有限,这个游戏的很多问题连制作公司都还没有能力解决,我就更加束手无策了。毕竟虽然已经发售了5年,《流放者柯南》仍然属于比较小众的作品。我这些年坚持运营服务器,全靠着对技术的热情和广大成员的支持。发现问题,或者解决问题,或者通过其他方式与问题共存。群主和我尽可能利用手中的资源和个人能力为大家打造一个好的多人游戏环境,我们以前、现在和可预期的未来从未考虑过以此盈利,虽然服务器与网络资源的维护成本是不低的。

我必须说,虽然大多数的成员都是善良和理智的,但是毕竟有人的地方就有江湖,经常需要我耗费精力,处理因为各种个人原因破坏这个环境的人和事。所以改革是必需的,也是长期的,希望老男人游戏俱乐部的每一位成员都能在不损害集体利益的情况下,在这里找到乐趣。