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老男人游戏俱乐部

游戏本体v2.3官方更新说明

流放者大家好!

之前我们说过,会基于大家的反馈在抢先体验期间优化西普塔岛。本次2.3更新加入了大量的优化以及游戏核心机制调整,还包括一些玩家呼声较高的新功能!

我们清楚地听到了你们的反馈,我们努力改善西普塔岛的体验。我们在岛上布满了全新的NPC营地,从主要派系营地到小型前哨站以及新的兴趣点都有,让探索成为一个新的旅程。在这些营地中,我们还引入了新的活动,让你的每一次旅行都是全新的体验。例如,你现在可以营救笼中的囚犯,将他们加入你的队伍! 或者你可以掠夺侦察兵的尸体,这些尸体上携带着宝贵的信息,有人愿意为之付出高昂的价格!所有这些以及更多的内容都可以在2.3中引入的新营地和兴趣点中找到! (注:这些变化将修改西普塔岛的地形。想知道这会如何影响您的建筑,请参考2.3更新中新加入西普塔岛的NPC营地的相关公告)。

我们也在修改西普塔岛现有的功能,使其更有吸引力和正反馈,比如宝库已经被改造成60级的地下城,有新的敌人和战利品! 还有风暴,它不再摧毁你的建筑内家具,还是新派别之一的所在地。而魔潮也得到了改版。最重要的是,我们将用净化机制取代狂野魔潮,它现在将像在流放之地一样挑战你的防御,同时也是宝贵的奴隶和力量碎片的来源。这些力量碎片也将让你探索西普塔高塔的内部!

而与任何重大更新一样,我们也将引入大量新功能、修复和改进游戏的核心体验。我们将首次在PC上添加一个官方的单人离线模式,这将允许你在不在线的时候玩这个游戏。我们还为你的战斗能力引入了新的动作,冲刺攻击。而且我们现在让你从环形菜单中选择激活随从的跟随距离,这是大家一直以来的要求!

我们迫不及待地想让你亲身体验这个新的更新,这是我们迄今为止为流放者柯南发布的更为宏大的更新之一。由于您在本次更新的测试期间的测试、反馈和支持,它变得更加完美。

感谢大家的支持,并祝大家平平安安!

补丁亮点

西普塔岛新增兴趣点与NPC营地!

幽冥佣兵,黑旗海盗和被诅咒者三个派系都添加了新的NPC营地。营地内包含全新游戏内容,例如解放被捕奴隶,祈祷并获得强力buff,新的商人等等。更多惊喜等待着您亲自探索!
( 注:这些变化将修改西普塔岛的地形。想知道这会如何影响您的建筑,请参考2.3更新中新加入西普塔岛的NPC营地的相关公告)。

宝库,风暴与魔潮更新

这三个机制曾紧密相连,玩家必须一直进行。更新2.3后,大家可以独立进行自己喜欢的部分了。宝库已经被改造成60级的地下城,有新的敌人和战利品!风暴里的怪物掉落的精髓依然是控制魔潮的重要手段,现在大家可以随时启动魔潮,就算在风暴进行中也可以。最重要的是净化机制取代了狂野魔潮,它现在将像在流放之地一样挑战你的防御。

新净化之潮与藏宝间

从现在开始,玩家的营地和聚落将像在流放之地一样受到净化之潮的袭击。加上NPC营地与活动,玩家们将有充足的奴隶获取手段。
玩家还可以使用聚集陷阱来触发净化。因为人类敌人可以被捕获为奴隶,而boss则会掉落力量碎片,后者可被用于进入西普塔岛高塔中的一处藏宝间。

冲刺攻击

流放者柯南的战斗系统不断进化,这次我们向其中加入的是全新的冲刺攻击!带着奔跑的动能攻向敌人吧!
每种武器都获得了不同的冲刺攻击,不妨都用用看,感觉一下哪种更适合自己。祝大家狩猎愉快!

新单人离线模式

2.3版本还加入了PC的单人离线模式。在无网络连接启动游戏,或在游戏中联网中断时,玩家将可以在离线单人模式下继续游戏。进入离线单人模式时主菜单右下角会有提示。

亮点总结

  • 西普塔岛革新
  • 新NPC营地与兴趣点
  • 新活动:拯救奴隶,祭坛buff等等
  • 宝库重做!
  • 新战利品等待您的掠夺!
  • 净化之潮来到西普塔岛!
  • 新单人离线模式!
  • 新冲刺攻击!
  • bug与滥用修复!
  • …以及更多!

详细更新说明

性能与稳定性
  • 投石车不再狂吃电脑资源
  • 添加了一系列引擎优化
  • 优化服务器日志
  • mod制作:调整了地图加载时的角色登记
  • 添加了debug用cvar来收集NPC在mod服务器上被传送到0,0,0的问题
漏洞修复
  • 修正了更多可以获得无限体力的情况
  • 修正了额外的unicode字符,这些字符可用于欺骗家族和玩家的隐形名称
  • 在反钻地工具中加入了新一波对误报和未检测位置的改进。这仍然是一个正在开发中的工具,目前在西普塔岛上启用还不安全
  • 修正了一些玩家可以建造建筑的边界外位置
  • 修正了一个关于避免DOT伤害和死亡效果的漏洞
  • 修正了玩家可以获得临时无敌状态的情况
  • 不允许在洞穴内建造非法建筑
  • 修正了一个允许已注销角色变得无敌且无法拾取的漏洞
新增内容
  • 西普塔岛新增了几十个NPC营地和兴趣点
  • 三个新派系现在控制着西普塔岛的不同区域
    • 幽冥佣兵。克拉苏斯王子和他的舰队在岛具有重要的战略和经济意义的东北侧登陆,那里是阿尔戈斯、斯提吉亚和黑色王国之间商人的中转站
    • 黑旗海盗。在“灰烬”恩科西的带领下,黑海盗团已经在西普塔岛的西侧登陆,并开始为与斯提吉亚佣兵开战做准备
      (*)被诅咒者:那些狂野魔潮背后邪恶魔法所害之人,暴露在另一个世界的他们已经被永远改变了。他们生活在风暴中,不受风暴的影响。他们与外层虚空的生物达成了黑暗契约–出卖自己的灵魂,以换取充满黑暗与死亡的生活
  • 西普塔营地增加了新的活动:你现在可以从笼子里救出奴隶,在祭坛里祈祷获得buff,掠夺哨兵的尸体和坟墓,打开宝箱,找到新的商人和背景故事条目。这些新的秘密现在是西普塔岛体验的一部分
  • 西普塔的塔内现在可以探索了。你会发现什么秘密?
  • 净化之潮现在会在西普塔上产生,带来岛上独有的敌人类型以及流放之地的老敌人。这取代了狂野魔潮机制
  • 宝库已被重新设计,成为可重复的终盘游戏活动,有新的敌人类型和变化,还有新的奖励,让重复攻略更有吸引力
  • 新的武器(包括具有新效果的手雷、盔甲、可制作的工艺品、新的NPC和工匠以及其他奖励现在都可以在西普塔岛上获得
  • 流放之地的深奥神器库中增加了新的奖励
  • 神符已被重新设计和改造。现在它们不再提供对风暴敌人的buff,而是提供有价值的特质。例如,“绝不堕落”将非常缓慢地让你的角色随着时间的推移而失去腐败。探索西普塔岛内的秘密,发现所有新的符咒效果!
  • 游戏中加入了单人离线模式
建筑物修复

修复了西普塔岛中隔热建筑有时在非海滩地点建筑时不计算效果的问题

制造功能修复
  • 现在无法通过在加工队列中放置具有最高耐久度的物品来覆盖工作台的限制
  • T3炼金术士奴隶现在知道了油的配方(显然是通过混合树皮和鱼腥草)
  • 在家具制造者的特质中增加了4个新的配方
  • 修改了沉默军团靴子的配方要求,使之与类似的配方更加一致:它们现在需要厚丝绸而不是硬化皮革
  • 祭司奴隶在宗教祭坛制作的物品现在会获得预期的奖励
  • 修正了一个艾尔达金属武器配方在使用后不会消失的问题
战斗功能修复
  • 为所有武器类型添加了新的冲刺攻击
  • 在坐骑上使用武器现在应该会正确消耗体力
  • 修正了人类NPC盾牌耐久度减少加倍的问题
  • 修正了导致食物物品的治疗效果在阻挡攻击时被中断的问题
AI及奴隶系统修复
  • 现在你可以在环形菜单中为你的追随者选择一个跟随距离
  • 黏丝洞穴中的巨型蜘蛛boss现在应该会正常产生,无论其位置上方是否有任何建筑物
  • 修正了人类NPC拿着盾牌会停留在该拿盾动画中的问题
  • NPC在被击倒后恢复之前应该不再能够移动
  • 重做了一些宝库boss的战斗,为所有没有定向和眩晕破击的宝库boss增加了定向和眩晕破击
  • 修正了一个会导致敌人在某些宝库中生成两次的问题
  • 绷带再次可以用于治疗奴隶
  • 艾尔达武器的攻城伤害被移除
  • 修正了几个导致NPC会卡在宝库5的问题
  • 修正了一个命令跟随奴隶停止会使所有激活奴隶移动到其位置的问题
扫荡修复
  • 西普塔岛上的聚集陷阱现在可以被用来影响净化之潮进度条
  • 西普塔岛启用净化之潮
平衡性更新
  • 收割可耕种物品的XP收益降低了50%
  • 将收获煤炭和树脂的XP收益降低60%
  • 完成旅程事件的XP增加20%
  • 所有宝库怪物现在都是60级,使其成为终盘游戏活动
  • 力量碎片不应再从宝库完成宝箱掉落。现在它们可以作为击杀净化boss的部分奖励掉落
  • 西普塔岛的黑冰现在受到高级怪物的保护,使得收集黑冰成为终盘游戏活动。然而,对于那些勇于挑战的人来说,隐身仍然是一种选择
  • 不再需要芦荟来制作粗制绷带
  • 大幅增强了50活力的特质(从5HP到50HP)
  • 低级的艾尔达金属武器配方已被移除。由于宝库被重新平衡到60级,所以只有高阶的艾尔达金属物品可以研究
  • 修正了一个导致使用木头和塑形木的配方给予的XP比预期的多的问题
  • 害虫皮靴和裤子会正常全属性+1了
功能改进更新
  • 为手柄游戏操作进行了一些优化
  • 在魔潮激活时不再生成祭坛槽位
一般性错误修正
  • 沙尘暴效果现在不会影响地下城中的角色
  • 修正了在流放之地中可以解锁 “塔中宝石 “成就的问题
  • 修正了一个关于体力消耗倍率的问题,如果它被设置为一个小于1的值,则会导致无法使用体力
  • 玩家死亡后,其身上的最后一个神符现在会被正常移除
  • 狂野魔潮已从西普塔岛移除
  • 魔潮现在可以改成在祭坛上手动召唤
  • 风暴现在不会对建筑造成伤害,默认情况下也不会在其中产生攻城怪
  • 鹈鹕的头现在可以被压榨成血和骨头
  • 修正了一些与建筑相关的RCON命令,使其重新发挥作用
  • 手雷现在会从某些表面反弹,而不是一直悬浮在半空中
  • 增加了管理控制台命令,用于学习特质、忘记特质和忘记所有特质 (LearnFeat <ID>, ForgetFeat <ID>, ForgetAllFeats <0/1>)。
  • 修正了一个导致无法解锁流放之地中的 “获得坐骑 “和 “获得动物伙伴 “旅程步骤的问题
  • 一些服务器和玩家设置在游戏重启后会默认为初始值。现在已经修复了这个问题
  • 修正了在特定情况下,在装备武器时可以从快捷栏掉落武器的问题
  • 修正了在击中某些表面时播放错误粒子效果的问题
  • 动态建筑伤害周期设置现在应该能正常运行
  • 将清理时间限制的默认服务器设置改为关闭
  • 修正了一个可能会导致角色在加入会话时被皮筋效果卡死的问题
  • 修正了玩家角色在加入单人或合作会话(监听服务器)后可能会卡在无法冲刺的状态的问题
  • 增加了新的服务器设置,以控制与保护区相交的建筑是整个被摧毁还是只摧毁与保护区接触的部分。(默认为CampCleanupDestroyFullBuilding=False)。你可以参考2.3更新中新加入西普塔岛的NPC营地的相关公告阅读更多关于这个的内容
  • 组合手雷效果的旅程步骤不能再通过使用单一类型的手雷类型来实现
  • “冷之蜘蛛 “boss产生的小蜘蛛不再受图形伪装影响。
  • “AltarModuleActiveTimeMultiplier”服务器设置现在将对祭坛栅栏和城墙正常运行。
  • [*] 新增了 Thrall Cage 控制台命令:
    • DC ThrallCage Spawn – 填满所有奴隶囚笼
    • DC ThrallCage Clear time – 清除囚笼里的奴隶,并重新填充
    • DC ThrallCage Randomize – 在遵守奴隶限制和现有重生时间的前提下,随机化有奴隶的奴隶囚笼。
    • DC ThrallCage Reset – 清空所有的奴隶囚笼,重置所有重生计时器,并开始自然生成奴隶(可能需要一两分钟才能再次达到奴隶上限)
    • 艾尔达金属工具的特质书不应再打开弹出窗口
    • 修正了一个流星可能不会在西普塔岛产生的问题
    • 修正了快速交换物品时,护甲碎片提供的buff可能会持续存在的问题。
    • 修正了装备某些护甲物品时角色腰部周围的视觉不完美问题。
    • 删除了某些应该玩家可见并允许玩家产生的物品上的 “Dev-Only “标志。 (41072, 41073, 41074, 92010, 92011, 92012, 92013, 92014, 92186, 92187, 92188, 92189, 92190, 92191, 80911, 80105, 80758, 51072)
地形及环境修正
  • 在西普塔岛发现的一些箱子有时是空的。现在已经解决了这个问题
  • 修正了一个环境宝库谜题在宝库刷新后不能正确重置的问题
  • 更新了西普塔岛上的流星生成位置,以防止阻塞一个新营地的某条通道
  • 调整了一个离营地太近的鳄鱼生成点,防止其干扰NPC
动画及过长画面修正
  • 为西普塔岛怪物添加了新的动画
界面及文本修正
  • 更新了力量属性描述,以更好地反映它们对攻击的效果
  • 我们的拼写修复团队又一次超越了他们的职责和/或酷刑室的限制,对错别字和语法错误进行了新一轮的出色修复
  • 更改了制作目录中的DLC过滤。无筛选现在将只显示基础游戏配方。增加了一个新的 “全部 “过滤,以取代之前的 “无 “过滤,并将显示所有配方
  • 流媒体模式启用后,现在将隐藏好友列表中的唯一号码
  • 艾尔达建筑特质中的焦点祭坛和控制装置现在应该有关于制作地点的信息
  • 焦点祭坛的位置现在应该在建造时在地图上显示标记
  • 在角色统计界面的风暴警报中添加了文字信息
  • 滴水长剑的史诗版本的图标现在应该与其游戏中的模型相匹配
  • 西普塔风暴buff不再可见,因为它目前已经不再使用了
  • 角色和追随者的地图标记(包括死亡标记)现在将在他们在塔内时保持锁定在塔的入口处
  • 修正了第三章旅程 “寻找文明 “中的一个错误
  • 修正了奴隶救援通知文字中的一个错误
  • 修正了UI中 “图腾限制化身召唤 “服务器设置的对齐方式,使其不与文字重叠
音效修正
  • 调整了西普塔岛上的风暴音频,使其不那么刺耳。
  • 改进了主菜单中的音乐循环。
  • 更新了宝库 5大门的音频。
  • 海盗女王应该不再有可听的、无意的旁白,按原意保持静音。
  • 降低了火盆的默认音量
  • 我们调整了一个声音提示,以防止古神触手循环卡住
  • 修正了带有语音的故事讲解会导致后续语音重播的问题。按重复按钮不再会导致另一个VO样本被播放
  • 修正了锤子和双手斧攻击缺少音效的问题

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